Laatste toevoegingen

Alles wat Poroki weet te doen, met de datum en versie van elke toevoeging. Poroki is vrij en zal dat blijven: wat hier gebeurt, gebeurt met iedereen, op dezelfde dag.

3.59.8 online versie 78 Toevoegingen

Binnenkort één game per week

Families draaien: woorden, getallen, logica, de wereld, geschiedenis, dan beginnen we opnieuw. Elke taal heeft dus tijd om vóór de datum opnieuw te worden gelezen.

  1. 10/11/2026 Hoeveel ongeveer? Getallen en rekenen · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  2. 17/11/2026 De kortste weg Kijken en denken · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  3. 24/11/2026 Stad en land De wereld · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  4. 01/12/2026 Het tegenovergestelde Woorden en taal · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  5. 08/12/2026 Dat jaar Geschiedenis · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  6. 15/12/2026 hoofdpijn? Getallen en rekenen · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  7. 22/12/2026 Alle continenten De wereld · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  8. 29/12/2026 De balans Kijken en denken · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  9. 05/01/2027 Telt lettergrepen Woorden en taal · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  10. 12/01/2027 Onafhankelijkheden Geschiedenis · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  11. 19/01/2027 Zoek de regel Getallen en rekenen · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  12. 26/01/2027 Hoofdsteden De wereld · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  13. 02/02/2027 De suite in foto's Kijken en denken · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  14. 09/02/2027 Er wordt gezegd dat het hetzelfde is Woorden en taal · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  15. 16/02/2027 Wie heeft wat uitgevonden Geschiedenis · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  16. 23/02/2027 Breuken om te zien Getallen en rekenen · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  17. 02/03/2027 Welke valuta, welk land De wereld · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  18. 09/03/2027 De indringer, moeilijke versie Kijken en denken · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  19. 16/03/2027 Hoe laat is het daar De wereld · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date
  20. 23/03/2027 Grote rivieren De wereld · geschreven en proefgelezen, wacht hij op zijn date

Uitgifte3.59.8 03/11/2026

  1. Spelen Days of the week, more varietyThe days-of-the-week game now also asks for the day before and the day two days after. Word games (homophones, syllables) have more words in most languages. A frequently asked questions page is available in every language.

Uitgifte3.59.7 03/11/2026

  1. Spelen Many more questions, in every languageRead and answer, Science, True or false and Sounds now have three times more questions in all 18 languages, so the same ones come back much less. Important fix: the geography games (flags, capitals, continents, independence) only offered countries of the chosen language; they now draw countries from all over the world.

Uitgifte3.59.6 31/10/2026

  1. Comfort en bereikbaarheid Answer pictures at the right sizeIn picture games (odd one out, animals, animal sounds, first sounds…), answer pictures were tiny in the middle of large boxes. They now follow the size of the box and the screen, on phone, tablet and computer, portrait or landscape.

Uitgifte3.59.5 31/10/2026

  1. Spelen Change, alphabet, words and problems one step upFor ages 11-13: 40 new two- or three-step problems in each of the 18 languages, and giving change on prices with cents, for one or several items. For ages 8-10: the alphabet is read skipping letters (and backwards at the top level), change is given up to 100, and the words game offers words that look alike.

Uitgifte3.59.4 31/10/2026

  1. Spelen Calculations pitched right for ages 8-13Several games for ages 8-10 had stayed at early-school level. Additions and subtractions move to two- and three-digit numbers, number sequences go up in 2s or 7s, backwards or by doubling, and Counting shows equal rows to count in groups. For ages 11-13, divisions go beyond the times tables, areas add triangles and discs, and in geography the countries offered come from the same continent.

Uitgifte3.59.3 31/10/2026

  1. Spelen End-of-middle-school problems and names in your languageFor ages 14-15, the problems game offers 40 new multi-step questions in each of the 18 languages: successive percentages, speed and time, scales, areas and volumes, interest, sharing, averages. In geography, capitals and rivers now show their usual name in the chosen language rather than in the local language or in English.

Uitgifte3.59.2 31/10/2026

  1. Spelen Games for ages 14-15 at end-of-middle-school levelMental arithmetic, signed numbers, areas, powers, Pythagoras, functions and equations now ask ages 14-15 questions from the end-of-middle-school curriculum, with traps drawn from the most common mistakes. In geography, the countries offered to ages 14-15 come from the same continent. For every age, opposites and homophones offer words that really look alike.

Uitgifte3.59.1 31/10/2026

  1. Spelen “The average” rebuilt for ages 14-15The average game was too simple for ages 14-15. It now offers five forms depending on level: simple average, decimal average, weighted average, the missing number for a given average, and the median. The wrong answers offered are the most common mistakes: dividing by the wrong count, forgetting the weights, taking the middle number without sorting.

Uitgifte3.59.0 30/10/2026

  1. Accounts Een eenvoudiger oudergedeelteHet bovenliggende gebied is georganiseerd in vier tabbladen. Elk kind heeft een QR-code die zijn spel opent zonder iets te typen, en in een gezinsgebied behoudt het apparaat het kind: hij hoeft alleen zijn voornaam aan te raken. Leeftijd verandert zonder progressie te verliezen, het terugtrekken van een kind vereist bevestiging en nieuwe spellen worden net als de anderen gereguleerd. De sleutel wordt gekopieerd, opgeslagen in de browser of gedownload als een kaart; een verloren sleutel wordt hersteld door een link die naar het back-upadres wordt gestuurd. Je kunt ook je sleutel wijzigen of je ruimte verwijderen.

Uitgifte3.58.0 30/10/2026

  1. Spelen Zes nieuwe games en een "Pair" -modusBoven, onder en De geluiden van het begin voor 5-7-jarigen (woordenschat van de ruimte, eerste woordklank); Het verhaal in wanorde en Het kompas vanaf 8 jaar (volgorde van een verhaal, kardinale punten); Waar, onwaar of onbekend voor 11-15-jarigen (kritisch denken) en Mijn budget voor 14-15-jarigen (financiële educatie). Nieuwe "For Two" -modus: twee kinderen spelen elk hun beurt op hetzelfde scherm en winnen samen. In alle 18 talen, met hun openbare pagina's.

Uitgifte3.57.3 30/10/2026

  1. Spelen Nieuw spel: in één oogopslagVoor 5-10-jarigen: punten verschijnen even en vervagen dan en het kind herkent hun aantal zonder ze één voor één te tellen. Een belangrijke oefening in numerieke zin, zonder woorden om te lezen, in alle 18 talen.

Uitgifte3.57.2 30/10/2026

  1. Spelen Express Review & Bevolkte tuinVoor 11-15-jarigen biedt "Express Review" 10 vragen uit 10 verschillende games, vervolgens een review: hoogtepunten, games om te beoordelen en de tijd die je eraan besteedt. Een behaald level levert ook ruimte op voor de challenge room. Voor 5-10-jarigen brengt elk meesterlijk spel een kleine bewoner in de tuin.

Uitgifte3.57.1 30/10/2026

  1. Spelen We spelen in twee toetsenHet is nu voldoende om zijn leeftijd aan te raken om tot een eerste vraag te komen. De dag- of nachtkeuze wordt niet meer gevraagd bij de ingang (deze blijft in het kleurenscherm🎨), de spelregel wordt weergegeven op de eerste vraag in plaats van een apart scherm en de sessie van de dag begint zonder een aankondigingsscherm. De openbare pagina's van de spellen bieden ook hun blad aan om af te drukken.

Uitgifte3.57.0 30/10/2026

  1. Spelen Eén sessie van de dag, één kaart en drie nieuwe spellen"Mijn sessie van de dag" volgt in één gebaar drie spellen die voor het kind zijn gekozen, inclusief de herziening van de vragen die de vorige dagen zijn gemist; "Mijn kaart" laat zien wat er onder de knie is, in uitvoering of om te ontdekken. Drie nieuwe spellen vanaf 8 jaar, in 18 talen: Read and Answer (begrijpend lezen), The Little Robot (algoritmisch) en The Sciences. Ook: het karakter van het universum moedigt 5-10-jarigen aan tijdens het spel, de boom vordert in fasen van 25 juiste antwoorden, de uitleg opent vanzelf na twee fouten, het eerste deel van elk minigame wordt aangeboden, eindzinnen voor 14-15-jarigen, een gemakkelijk te lezen lettertype en verbeterd contrast.

Uitgifte3.56.20 28/10/2026

  1. Spelen Meer games en meer vragen in alle talenVervoeging, werkwoordovereenkomst, interpunctie, aard van woorden, meervoud en "Wie ben ik?" komen aan in het Arabisch, Perzisch, Urdu, Hindi, Bengaals en Swahili; interpunctie, aard van woorden en "Wie ben ik?" ook in het Chinees. Man en vrouw komen aan in het Hindi en Urdu, homofonen in het Perzisch, Bengaals, Pools en Roemeens, lettergrepen in het Hindi en Bengaals. Overal nieuwe zinnen om aan te vullen, nieuwe problemen en tegenstellingen, 34 uitvindingen en nog 30 historische data.

Uitgifte3.56.19 28/10/2026

  1. Spelen "From one language to another": nog 120 woorden, in groteHet vertaalspel biedt 120 nieuwe alledaagse woorden (lichaam, maaltijden, huis, school, natuur, kleding, transport, dieren, spelletjes...) in 18 talen. Eén woord komt niet terug totdat alle andere zijn verstreken en het te vertalen woord in groot formaat wordt weergegeven.

Uitgifte3.56.17 28/10/2026

  1. Spelen Vervoeging van 8 jaar tot 15 jaarHet vervoegingsspel staat open voor 8-10-jarigen en 14-15-jarigen, met zinnen die specifiek zijn voor elke leeftijd, volgens het schoolcurriculum: heden, onvolmaakt, toekomst en verleden samengesteld voor 8-10-jarigen; conjunctief, voorwaardelijk verleden, meer dan perfect, eenvoudig verleden en concordantie van tijden voor 14-15-jarigen. Beschikbaar in 11 talen.

Uitgifte3.56.13 27/10/2026

  1. Spelen Een spaarpot voor minigames (11-15 jaar)Onder de 11-15-jarigen laten 10 correcte antwoorden achter elkaar, zonder fout en zonder hulp, een muntje in het spaarvarken vallen, met een beetje animatie. Elk minigame-spel kost één munt; een spel dat in de eerste 5 seconden overblijft, geeft zijn munt terug. Alle minigames die worden uitgebracht, worden onmiddellijk geopend en elk kind krijgt 3 munten om mee te beginnen. De door de volwassene ingestelde dagtijd geldt nog steeds.

Uitgifte3.56.10 27/10/2026

  1. Spelen Het verborgen woord in het Hindi en Bengaals, de spiegel op het kleine schermIn "The Hidden Word" worden de Hindi- en Bengaalse letters nu verborgen en heel aangeboden (medeklinker en klinker samen), in plaats van geïsoleerde tekens. In de spiegel zijn de dozen groter op kleine telefoons.

Uitgifte3.56.9 27/10/2026

  1. Spelen De keuze van dag / nacht en uitleg komt terugBij het openen van een spel vanaf de pagina werd de keuze van weergave (dag, nacht) en uitleg overgeslagen: het wordt de eerste keer voor elke leeftijdsgroep opnieuw weergegeven. Het verandert ook op elk moment via de 🎨 menuknop van games.

Uitgifte3.56.8 27/10/2026

  1. Spelen Volledige telefoonaudit: alle games passen in het schermAlle spellen werden geverifieerd op de telefoon (kleine en grote schermen, slaaptelefoon, 7 talen). Liggende telefoon: de onderste antwoorden zijn niet meer afgesneden, de Challenge Room mini-games passen in het scherm, de knoppen zijn gemakkelijker aan te raken. Kleine schermen: het spel van paren en dat van vlaggen houdt stand zonder te scrollen. Een game zonder inhoud in een taal start niet langer per ongeluk vanaf een link.

Uitgifte3.56.7 27/10/2026

  1. Spelen Games die profiteren van het hele scherm en de gecorrigeerde spiegelOp tablet en computer groeit waar je naar moet kijken met het scherm: de vlag, het beeld, de berekening en de antwoorden blijven niet langer op hun telefoonformaat. Vlaggen worden ook weergegeven op Windows-computers, met twee letters (Twemoji-vlaggen, CC-BY 4.0-licentie). De spiegel: centrale lijn zichtbaar op een donkere achtergrond, plateau dat niet langer in een landschap snijdt, instructies gezegd en weer te beluisteren, duidelijke correctie (vergeten vakken in duidelijk, extra vakken in rood), gesloten vakken na "Valideren".

Uitgifte3.56.6 26/10/2026

  1. Spelen Plots letters: met of zonder accentIn "Spoorletters" kunt u met een knop enkele letters of accentletters kiezen (é, è, ç, à…, en ñ, ä, ą, ş, afhankelijk van de taal). De modelletter is in transparant grijs, het kind gaat er met zijn vinger weer overheen en de stem zegt zijn volledige naam, bijvoorbeeld 'e acuut accent'.

Uitgifte3.56.5 23/10/2026

  1. Spelen Minigames: een geholpen antwoord telt niet meer voor het ontgrendelenEen goed antwoord gevonden met hulp (open uitleg, getoonde antwoord, aanwijzing, duwtje of na een fout) blijft goed, maar telt niet langer in de 20 juiste antwoorden op een rij die een Challenge Room-minigame ontgrendelen.

Uitgifte3.56.4 23/10/2026

  1. Spelen Een zachtere stem voor 5-7-jarigenVoor de kleintjes wordt de stem verzacht: minder scherp treble, warmer geluid en iets langzamer.

Uitgifte3.56.3 23/10/2026

  1. Spelen Geen spel blijft gedempt na een fout"Tel de wijziging": een verkeerde som wordt weergegeven en er staat "Probeer een ander antwoord"; bij de tweede fout wordt een goede manier getoond om de som te maken, waarna een nieuwe som arriveert. Audit van alle spellen: knop om een letter in "Spoorletters" door te geven, bericht na een fout in "Bereik in volgorde", valse letters die uit blijven in "Het verborgen woord", kaarten zonder duplicaat in paren, code weergegeven aan het einde van het geheime codespel, dubbele druk op Valideren geneutraliseerd.

Uitgifte3.56.2 23/10/2026

  1. Spelen "Van de ene taal naar de andere": de stem geeft niet langer het antwoordDe stem las het woord dat al in de taal van het kind was vertaald, wat het antwoord gaf. Ze stelt nu de vraag en spreekt dan het Engelse woord uit met een Engelse stem (voor Engelssprekende kinderen het Franse woord met een Franse stem).

Uitgifte3.56.0 21/10/2026

  1. Spelen Eén pagina voor elk spel, in elke taalElk spel heeft nu een eigen pagina, in alle 18 talen: waar het voor is, drie vragen om te proberen en een knop die dit spel direct lanceert. De pagina's zijn gerangschikt op leeftijd, elk in zijn eigen universum. Ze leggen ook uit hoe je Poroki op de telefoon installeert om zonder internet te spelen. Correctie onderweg: de korte adressen van het type /fr/jouer gaven een lege pagina weer.

Uitgifte3.55.1 18/10/2026

  1. Spelen Vervoeging in nog 5 talenHet vervoegingsspel komt in het Nederlands, Pools, Roemeens, Turks en Russisch, met 40 zinnen per taal: tijd, mensen en akkoorden, telkens slechts één goede vorm.

Uitgifte3.55.0 18/10/2026

  1. Spelen Veel meer zinnen, en het deblokkeren van minigames duidelijk zichtbaarMeer dan 2.100 nieuwe elementen (in te vullen zinnen, problemen, vervoegingen, tegenstellingen, homofonen, lettergrepen) in de 18 talen; zinnen en problemen komen aan in nog 12 talen. Elke lijst wordt in zijn geheel doorgenomen voordat een artikel wordt geretourneerd. Bij 11-15-jarigen, niveaus op 10 en 15 juiste antwoorden op een rij, kondigt een venster het minigame aan dat in de twintigste is ontgrendeld, zonder enige fout.

Uitgifte3.54.1 17/10/2026

  1. Spelen Het geschreeuw van dieren, scherp op alle apparatenOp iPhone en iPad wordt de echte opgenomen kreet nu afgespeeld (in plaats van een synthetisch geluid), en het wordt niet langer gedekt door de instructie of door de aanmoediging: we horen de vraag, dan het dier.

Uitgifte3.54.0 17/10/2026

  1. Spelen Altijd leesbare antwoordenEr wordt geen antwoord uit de doos gelaten of in het midden van een woord afgesneden. Op de telefoon worden lange antwoorden weergegeven in een lijst, één per regel; op de tablet en computer, in grote blokken van gelijke grootte.

Uitgifte3.53.0 17/10/2026

  1. Spelen De opgehangen man in de uitdagingsruimteEen nieuw minigame voor 11-15-jarigen: vind een woord van je taal letter voor letter, voordat je je zeven harten verliest. Het werkt op woordenschat en spelling, in 18 talen.

Uitgifte3.52.0 15/10/2026

  1. Spelen The Challenge Room (11-15 jaar)Voor volwassenen wordt de tuin een minigamekamer: twintig goede antwoorden op een rij ontgrendelen er een. Reflex, Merge, Sequence, Orbit, Secret Code en Brickbreakers zijn hier; Rotation en Towers komen aan op 29 oktober en 12 november. Elk maakt werk tot een andere functie: aandacht, geheugen, logica, planning, visie in de ruimte.

Uitgifte3.51.1 15/10/2026

  1. Accounts Back-up-e-mail geverifieerdHet veld geeft aan dat het een e-mailadres is en weigert wat er geen is, met een voorbeeld als leidraad.

Uitgifte3.51.0 15/10/2026

  1. Accounts Kies games en hun tijdAlle spellen blijven standaard open. Ouders en structuren kunnen zich eruit terugtrekken en een maximale tijd per dag instellen voor elk kind per kind of voor de hele groep.

Uitgifte3.50.0 15/10/2026

  1. Spelen Een natuurlijke stemInstructies, aanmoediging en woorden om te lezen worden nu gesproken in een opgenomen stem, zacht en natuurlijk, in dertien talen. De andere talen behouden de stem van het apparaat.

Uitgifte3.49.0 15/10/2026

  1. Spelen Niveaus die zich aanpassenElke berekeningsset heeft drie niveaus. Zeven goede antwoorden van de acht en we gaan omhoog; te veel fouten en we gaan naar beneden, zonder het te zeggen.
  2. Spelen De uitdaging van de dagEén klein doel per dag, in foto's: juiste antwoorden, meerdere spellen of een serie. Gewonnen laat hij een medaille achter.
  3. Spelen De week en het sterrenalbumDe tuin toont de zeven dagen van de week en alle sterren verdiend, familie per familie.
  4. Spelen Accessoires voor DE MascotteDop, bril, kroon... Ze ontgrendelen door de tuin te laten groeien en worden overal in het spel gedragen.
  5. Accounts De klassenboomIn een school of vereniging zorgen de juiste antwoorden van de hele groep ervoor dat een gemeenschappelijke boom groeit. Een gedeeld doel, nooit een rangschikking.

Uitgifte3.48.0 15/10/2026

  1. Spelen Elke ster viertDe meesterschapsster (tien antwoorden, acht van de tien) wordt in alle spellen verdiend en zijn komst wordt gevierd.
  2. Spelen De uitkomst van de sessieAan het einde ziet het kind zijn juiste antwoorden, zijn beste series en zijn nieuwe sterren.
  3. Spelen Een discrete boostNa drie fouten op rij hebben de volgende drie vragen slechts drie antwoorden in plaats van vier.
  4. Comfort en bereikbaarheid Last minute aangekondigdEen zandloper waarschuwt een minuut voor het einde van de sessie: hij valt niet meer plotseling.
  5. Spelen De tuin stopt niet meerWanneer de plant volwassen is, wordt deze bewaard en een nieuw zaadblad.

Uitgifte3.47.2 14/10/2026

  1. Spelen Aanmoediging die verandertMeer "goed gedaan" bij elk antwoord: de formules variëren en worden niet herhaald. Hoe ouder het kind, hoe nuchterder en zeldzamer het is.
  2. Comfort en bereikbaarheid Een stem die de leeftijd volgtMeer poseerden voor 5-7-jarigen, levendiger en neutraal voor 14-15-jarigen.

Uitgifte3.47.1 14/10/2026

  1. Spelen Er wordt een fout gezien, zelfs zonder het geluidHet geselecteerde vak beweegt en "Probeer een ander antwoord" wordt onder de vraag weergegeven.
  2. Comfort en bereikbaarheid Beter gerangschikte games aan de telefoonDe bovenbalk past op kleine schermen: er loopt niets over, de signaalknop blijft zichtbaar.
  3. Spelen "Nu spelen" begint meer dan 8-10 jaarZonder de keuze van het kind is de voorgestelde leeftijd die van het midden, nooit willekeurig getekend.
  4. Accounts Verbeterde beveiligingExtra bescherming voor de site en de ouderruimte, wekelijks gecontroleerd door een automatische controle.

Uitgifte3.47.0 14/10/2026

  1. Accounts Instellingen voor elk kindDuur van de sessies, aantal sessies per dag en exitcode worden kind per kind aangepast.
  2. Accounts Eén compleet vel per kindSucces, tijd gespeeld in de week, dagen gespeeld, games verworven en games om aan te werken, met tijd besteed aan elk. Totalen, nooit schema's.

Uitgifte3.46.1 14/10/2026

  1. Accounts Lessen en groepenEen school of vereniging maakt maximaal 40 codes per keer, rangschikt ze per groep, drukt de uit te reiken kaarten af en ziet in één oogopslag wie hulp nodig heeft.

Uitgifte3.46.0 13/10/2026

  1. Comfort en bereikbaarheid Een natuurlijkere stemHet spel kiest de meest natuurlijke stem die op het apparaat is geïnstalleerd en het kind kan een andere proberen.

Uitgifte3.45.0 13/10/2026

  1. Accounts Scholen, gemeentehuizen, verenigingenDe ruimte heet nu 'Ouders en gemeenschappen'. Bij de opening kiezen we voor familie of structuur. Onbeperkte spelers, gratis.
  2. Wereld De taal van het apparaat, automatischHet spel en de site worden geopend in de taal van de telefoon of browser; als het niet wordt aangeboden, in het Engels.

Uitgifte3.44.0 13/10/2026

  1. Accounts Voornaam, slechts één keer gegevenHet kind typt zijn/haar voornaam op zijn/haar eerste login. Als een ander kind in de groep het al heeft, wordt hem gevraagd om de initiaal van zijn naam toe te voegen.

Uitgifte3.43.0 13/10/2026

  1. Comfort en bereikbaarheid Het toetsenbord van het apparaatDe codes worden getypt met het toetsenbord van de telefoon of computer: geen numerieke toetsen meer op het scherm.

Uitgifte3.42.0 13/10/2026

  1. Spelen Veel meer vragenZinnen, werkwoorden, problemen en woorden zijn sterk verrijkt: we vallen veel minder vaak terug op dezelfde vragen.
  2. Spelen Een fout meldenEen kleine vlag in elk spel stelt ons in staat om een valse of verkeerd vertaalde vraag aan te wijzen.

Uitgifte3.34.0 12/10/2026

  1. Comfort en bereikbaarheid De regels van het spel, voor het spelenEen korte uitleg, in het leeftijdsregister, die zegt hoe te reageren. Verstelbaar: elke keer, de eerste keer alleen of nooit.
  2. Comfort en bereikbaarheid Knoppen ontworpen voor elke leeftijdGroot en rond op vijf, compact en nuchter op vijftien. De inhoud verandert niet, het formulier wel.

Uitgifte3.33.1 12/10/2026

  1. Spelen Games georganiseerd door familieWoorden en taal, Getallen en rekenen, Observeren en reflecteren, De wereld, Geschiedenis. Een familie verschijnt alleen uit twee spellen.
  2. Comfort en bereikbaarheid Dag of nacht, naar keuzeVoordat het kind gaat spelen, kiest het een licht, donker scherm of apparaatinstelling. Op dit moment wordt een voor de leeftijd geschikte oogtip weergegeven.
  3. Wereld Zeven ontdekkingsspellen geplandTalen, vlaggen, steden en landen, continenten, hoofdsteden, onafhankelijkheid, belangrijke data. Ze worden op een vaste datum aan het menu toegevoegd.
  4. Wereld Games volgen het landTwee van de drie trekkingen hebben betrekking op de landen van de gekozen taal, inclusief kunstaas.

Uitgifte3.32.1 11/10/2026

  1. Spelen Het gekozen universum wordt overal gerespecteerdHet kiezen van 11-13 jaar op de site leidt goed tot 11-13 jaar in het spel.

Uitgifte3.31.0 11/10/2026

  1. Comfort en bereikbaarheid ToegankelijkheidTekstgrootte, verbeterd contrast, letterafstand, verminderde animaties. Systeeminstellingen worden automatisch gevolgd.
  2. Comfort en bereikbaarheid Nieuw logoUlu, de uil, op een nachtblauwe achtergrond. Een snelkoppeling die al op het startscherm is geplaatst, wordt niet automatisch bijgewerkt: deze moet worden verwijderd en opnieuw worden geïnstalleerd.

Uitgifte3.30.0 11/10/2026

  1. Spelen Luisterspellen tonen niet langer het antwoordHet woord wordt gezegd, niet geschreven. Een knop geeft 👁️ het kort weer wanneer het geluid is gedempt.

Uitgifte3.29.0 11/10/2026

  1. Spelen Vier universums, één per leeftijdsgroepDe tuin, de werkplaats, het station, het lab. Iedereen heeft zijn eigen kleuren en karakter.

Uitgifte3.28.0 10/10/2026

  1. Comfort en bereikbaarheid Een echte bureaubladindelingGeen smalle kolommen of scrollen op een groot scherm meer.

Uitgifte3.27.0 10/10/2026

  1. Accounts Ouder- en instellingsaccountsZoveel kinderen als het gezin telt, onbeperkt voor een inrichting. Gratis, zonder licentie.

Uitgifte3.26.0 09/10/2026

  1. Spelen Vellen afdrukkenDezelfde spellen op papier, in A4, zonder scherm.

Uitgifte3.25.0 09/10/2026

  1. Comfort en bereikbaarheid OfflineHet apparaat downloadt alleen de taal. Eenmaal geïnstalleerd, speelt Poroki zonder netwerk.

Word op de hoogte gebracht

Er komen regelmatig nieuwe spellen bij. Met een ouderaccount hoort u het in uw ruimte.

Bovenliggende ruimte openen Spelen